Éxito de la jornada SALA IA DAY celebrada este miércoles por la tarde en la sede de la ESBS European Sport Business School en Valencia, donde el especialista Pablo Sala y varios ponentes invitados pusieron sobre la mesa ideas, reflexiones y aplicaciones prácticas de cara al uso de la Inteligencia Artificial en escuelas y clubes de fútbol base.
La jornada comenzó con la introducción de Juan Fuentes, director del GSIC en Valencia, que habló de «La democratización tecnológica en el deporte» repasando algunas de las apps mas conocidas para ticketing, experiencias VIP, gestión interna, grabación de partidos… en clubes de fútbol, en su mayoría cada vez más mas al alcance de todos los bolsillos.
Posteriormente, Pablo Sala incidió en la necesidad de «encender la chispa» de la creatividad en los gestores de las escuelas para aprovechar todas las herramientas con IA a sus disposición, que les permitan «disfrutar» de su club tras «ponerle orden». Como ejemplo más curioso, al final de su charla confesó a los presentes que la presentación en diapositivas y textos habían sido creados íntegramente con IA.

Luego llegó el momento de los casos prácticos. El primero en hablar de su experiencia fue el CEO del CD Malilla, Gabi Salinas, quien expuso el Proyecto Impulsem: cómo en su club varias figuras de diversas áreas han decidido participar «de forma voluntaria» en grupos de trabajo para «buscar puntos ‘de dolor’ o problemáticas diarias en cada sección» y que puedan resolverse o aliviarse por medio de la IA. Tras trazar una estrategia medible y darse 6 meses de plazo para su implantación, han generado desde cero una herramienta con IA para implantar la metodología del club: mediante una estrecha relación con los entrenadores, permite un diseño de tareas de entrenamiento conforme a la estructura de cada sesión, dotando de uniformidad, facilidad de uso y adaptación al estilo de cada preparador.
Salinas incidió en que la herramienta genera una base de datos («cien sesiones de trabajo por temporada multiplicado por 41 equipos en la escuela») que luego la IA permite analizar y evaluar. El CEO recalcó la importancia de tener «el apoyo necesario de quienes tienen poder de decisión» (en referencia a la directiva) y destacó que la siguiente fase de su plan, la de testeo interno, es el paso previo a la implantación de la herramienta en la temporada 26-27.

Para finalizar, Pablo Vicente (director de operaciones del Torrent CF) mostró su entusiasmo por las posibilidades que la tecnología abre «para gente como nosotros los responsables deportivos, que no somos ni informáticos ni desarrolladores web». En su caso, han creado mediante IA un sistema de gestión deportiva para el Torrent que elimina «las tareas repetitivas, que se nos hacen bola a los gestores, y nos dejan mucho más tiempo disponible para realizar trabajo en campo». Vicente puso como ejemplo las altas de cada temporada a la hora de inscribir futbolistas o recabar documentación, deseando que a corto plazo la FFCV permita vincular estas herramientas con Novanet para ‘subir’ las licencias de cada equipo de manera más eficiente.
También expuso la creación de una aplicación, a sugerencia del presidente Víctor Ventosa, muy similar a las que se usan actualmente en centros escolares y que permite a los padres de los jugadores contactar con los entrenadores de los equipos e interactuar con ellos de manera ágil y segura, respetando la privacidad del preparador. Por último, mostró el uso de otro organizador de plantillas que han generado en el Torrent CF que ayuda a cada entrenador a la confección de su equipo de cara a la campaña siguiente. Todo, en apenas unas pocas semanas «y de manera muy sencilla».

